• Fomentar el diálogo entre docentes, investigadores y profesionales de la educación para compartir experiencias y mejores prácticas en el diseño de propuestas activas.

  • Generar un espacio de colaboración y networking donde los participantes puedan intercambiar ideas, plantear desafíos y buscar soluciones conjuntas para mejorar la calidad de la educación universitaria en el nuevo contexto.

  • Explorar herramientas y recursos didácticos que faciliten el diseño de propuestas activas en entornos híbridos de enseñanza.

  • Analizar y debatir los desafíos y oportunidades de las nuevas configuraciones de tiempos y espacios en la enseñanza universitaria.

ACTIVIDADES

  • Entornos híbridos
  • Gamificación
  • Narrativas digitales
  • Inteligencia artificial (IA) en educación superior e investigación